4.2 gRPC Client and Server

项目地址:https://github.com/EDDYCJY/go-grpc-example

前言

本章节将使用 Go 来编写 gRPC Server 和 Client,让其互相通讯。在此之上会使用到如下库:

  • google.golang.org/grpc

  • github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go

安装

gRPC

go get -u google.golang.org/grpc

Protocol Buffers v3

wget https://github.com/google/protobuf/releases/download/v3.5.1/protobuf-all-3.5.1.zip
unzip protobuf-all-3.5.1.zip
cd protobuf-3.5.1/
./configure
make
make install

检查是否安装成功

若出现以下错误,执行 ldconfig 命名就能解决这问题

Protoc Plugin

安装环境若有问题,可参考我先前的文章 《介绍与环境安装》 内有详细介绍,不再赘述

gRPC

本小节开始正式编写 gRPC 相关的程序,一起上车吧 😄

图示

image

目录结构

IDL

编写

在 proto 文件夹下的 search.proto 文件中,写入如下内容:

生成

在 proto 文件夹下执行如下命令:

  • plugins=plugin1+plugin2:指定要加载的子插件列表

我们定义的 proto 文件是涉及了 RPC 服务的,而默认是不会生成 RPC 代码的,因此需要给出 plugins 参数传递给 protoc-gen-go,告诉它,请支持 RPC(这里指定了 gRPC)

  • --go_out=.:设置 Go 代码输出的目录

该指令会加载 protoc-gen-go 插件达到生成 Go 代码的目的,生成的文件以 .pb.go 为文件后缀

  • : (冒号)

冒号充当分隔符的作用,后跟所需要的参数集。如果这处不涉及 RPC,命令可简化为:

注:建议你看看两条命令生成的 .pb.go 文件,分别有什么区别

生成后

执行完毕命令后,将得到一个 .pb.go 文件,文件内容如下:

通过阅读这一部分代码,可以知道主要涉及如下方面:

  • 字段名称从小写下划线转换为大写驼峰模式(字段导出)

  • 生成一组 Getters 方法,能便于处理一些空指针取值的情况

  • ProtoMessage 方法实现 proto.Message 的接口

  • 生成 Rest 方法,便于将 Protobuf 结构体恢复为零值

  • Repeated 转换为切片

而这一部分代码主要是围绕 fileDescriptor 进行,在这里 fileDescriptor_search_8b45f79ee13ff6a3 表示一个编译后的 proto 文件,而每一个方法都包含 Descriptor 方法,代表着这一个方法在 fileDescriptor 中具体的 Message Field

Server

这一小节将编写 gRPC Server 的基础模板,完成一个方法的调用。对 server.go 写入如下内容:

  • 创建 gRPC Server 对象,你可以理解为它是 Server 端的抽象对象

  • 将 SearchService(其包含需要被调用的服务端接口)注册到 gRPC Server 的内部注册中心。这样可以在接受到请求时,通过内部的服务发现,发现该服务端接口并转接进行逻辑处理

  • 创建 Listen,监听 TCP 端口

  • gRPC Server 开始 lis.Accept,直到 Stop 或 GracefulStop

Client

接下来编写 gRPC Go Client 的基础模板,打开 client/client.go 文件,写入以下内容:

  • 创建与给定目标(服务端)的连接交互

  • 创建 SearchService 的客户端对象

  • 发送 RPC 请求,等待同步响应,得到回调后返回响应结果

  • 输出响应结果

验证

启动 Server

启动 Client

总结

在本章节,我们对 Protobuf、gRPC Client/Server 分别都进行了介绍。希望你结合文中讲述内容再写一个 Demo 进行深入了解,肯定会更棒 🤔

参考

本系列示例代码

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