跟煎鱼学 Go
  • Introduction
  • 第1课 杂谈
    • 1.1 聊一聊,Go 的相对路径问题
    • 1.2 Go 的 fake-useragent 了解一下
    • 1.3 用 Go 来了解一下 Redis 通讯协议
    • 1.4 使用 Gomock 进行单元测试
    • 1.5 在 Go 中恰到好处的内存对齐
    • 1.6 来,控制一下 goroutine 的并发数量
    • 1.7 for-loop 与 json.Unmarshal 性能分析概要
    • 1.8 简单围观一下有趣的 //go: 指令
    • 1.9 我要在栈上。不,你应该在堆上
    • 1.10 defer 会有性能损耗,尽量不要用
    • 1.11 从实践到原理,带你参透 gRPC
    • 1.12 Go1.13 defer 的性能是如何提高的?
    • 1.13 Go 应用内存占用太多,让排查?(VSZ篇)
    • 1.14 干货满满的 Go Modules 和 goproxy.cn
  • 第2课 包管理
    • 2.1 Go依赖管理工具dep
    • 2.2 如此,用dep获取私有库
  • 第3课 gin
    • 3.1 Golang 介绍与环境安装
    • 3.2 Gin搭建Blog API's (一)
    • 3.3 Gin搭建Blog API's (二)
    • 3.4 Gin搭建Blog API's (三)
    • 3.5 使用JWT进行身份校验
    • 3.6 编写一个简单的文件日志
    • 3.7 优雅的重启服务
    • 3.8 为它加上Swagger
    • 3.9 将Golang应用部署到Docker
    • 3.10 定制 GORM Callbacks
    • 3.11 Cron定时任务
    • 3.12 优化配置结构及实现图片上传
    • 3.13 优化你的应用结构和实现Redis缓存
    • 3.14 实现导出、导入 Excel
    • 3.15 生成二维码、合并海报
    • 3.16 在图片上绘制文字
    • 3.17 用Nginx部署Go应用
    • 3.18 Golang交叉编译
    • 3.19 请入门 Makefile
  • 第4课 grpc
    • 4.1 gRPC及相关介绍
    • 4.2 gRPC Client and Server
    • 4.3 gRPC Streaming, Client and Server
    • 4.4 TLS 证书认证
    • 4.5 基于 CA 的 TLS 证书认证
    • 4.6 Unary and Stream interceptor
    • 4.7 让你的服务同时提供 HTTP 接口
    • 4.8 对 RPC 方法做自定义认证
    • 4.9 gRPC Deadlines
    • 4.10 分布式链路追踪
  • 第5课 grpc-gateway
    • 5.1 介绍与环境安装
    • 5.2 Hello World
    • 5.3 Swagger了解一下
    • 5.4 能不能不用证书?
  • 第6课 常用关键字
    • 6.1 panic and recover
    • 6.2 defer
  • 第7课 数据结构
    • 7.1 slice
    • 7.2 slice:最大容量大小是怎么来的
    • 7.3 map:初始化和访问元素
    • 7.4 map:赋值和扩容迁移
    • 7.5 map:为什么遍历 map 是无序的
  • 第8课 标准库
    • 8.1 fmt
    • 8.2 log
    • 8.3 unsafe
  • 第9课 工具
    • 9.1 Go 大杀器之性能剖析 PProf
    • 9.2 Go 大杀器之跟踪剖析 trace
    • 9.3 用 GODEBUG 看调度跟踪
    • 9.4 用 GODEBUG 看GC
  • 第10课 爬虫
    • 9.1 爬取豆瓣电影 Top250
    • 9.2 爬取汽车之家 二手车产品库
    • 9.3 了解一下Golang的市场行情
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  • 一、RPC
  • 什么是 RPC
  • RPC 框架
  • 常见 RPC 框架
  • 比较一下
  • 为什么要 RPC
  • RPC 可以基于 HTTP 吗
  • 二、Protobuf
  • 介绍
  • 语法
  • 数据类型
  • v2 和 v3 主要区别
  • 相较 Protobuf,为什么不使用XML?
  • 三、gRPC
  • 介绍
  • 概览
  • 讲解
  • 示例
  • 思考题
  • 总结
  • 参考资料

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  1. 第4课 grpc

4.1 gRPC及相关介绍

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Last updated 5 years ago

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项目地址:

作为开篇章,将会介绍 gRPC 相关的一些知识。简单来讲 gRPC 是一个 基于 HTTP/2 协议设计的 RPC 框架,它采用了 Protobuf 作为 IDL

你是否有过疑惑,它们都是些什么?本文将会介绍一些常用的知识和概念,更详细的会给出手册地址去深入

一、RPC

什么是 RPC

RPC 代指远程过程调用(Remote Procedure Call),它的调用包含了传输协议和编码(对象序列号)协议等等。允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而开发人员无需额外地为这个交互作用编程

实际场景:

有两台服务器,分别是A、B。在 A 上的应用 C 想要调用 B 服务器上的应用 D,它们可以直接本地调用吗? 答案是不能的,但走 RPC 的话,十分方便。因此常有人称使用 RPC,就跟本地调用一个函数一样简单

RPC 框架

我认为,一个完整的 RPC 框架,应包含负载均衡、服务注册和发现、服务治理等功能,并具有可拓展性便于流量监控系统等接入 那么它才算完整的,当然了。有些较单一的 RPC 框架,通过组合多组件也能达到这个标准

你认为呢?

常见 RPC 框架

比较一下

\

跨语言

多 IDL

服务治理

注册中心

服务管理

gRPC

√

×

×

×

×

Thrift

√

×

×

×

×

Rpcx

×

√

√

√

√

Dubbo

×

√

√

√

√

为什么要 RPC

简单、通用、安全、效率

RPC 可以基于 HTTP 吗

RPC 是代指远程过程调用,是可以基于 HTTP 协议的

肯定会有人说效率优势,我可以告诉你,那是基于 HTTP/1.1 来讲的,HTTP/2 优化了许多问题(当然也存在新的问题),所以你看到了本文的主题 gRPC

二、Protobuf

介绍

Protocol Buffers 是一种与语言、平台无关,可扩展的序列化结构化数据的方法,常用于通信协议,数据存储等等。相较于 JSON、XML,它更小、更快、更简单,因此也更受开发人员的青眯

语法

syntax = "proto3";

service SearchService {
    rpc Search (SearchRequest) returns (SearchResponse);
}

message SearchRequest {
  string query = 1;
  int32 page_number = 2;
  int32 result_per_page = 3;
}

message SearchResponse {
    ...
}

1、第一行(非空的非注释行)声明使用 proto3 语法。如果不声明,将默认使用 proto2 语法。同时我建议用 v2 还是 v3,都应当声明其使用的版本

2、定义 SearchService RPC 服务,其包含 RPC 方法 Search,入参为 SearchRequest 消息,出参为 SearchResponse 消息

3、定义 SearchRequest、SearchResponse 消息,前者定义了三个字段,每一个字段包含三个属性:类型、字段名称、字段编号

4、Protobuf 编译器会根据选择的语言不同,生成相应语言的 Service Interface Code 和 Stubs

数据类型

.proto Type

C++ Type

Java Type

Go Type

PHP Type

double

double

double

float64

float

float

float

float

float32

float

int32

int32

int

int32

integer

int64

int64

long

int64

integer/string

uint32

uint32

int

uint32

integer

uint64

uint64

long

uint64

integer/string

sint32

int32

int

int32

integer

sint64

int64

long

int64

integer/string

fixed32

uint32

int

uint32

integer

fixed64

uint64

long

uint64

integer/string

sfixed32

int32

int

int32

integer

sfixed64

int64

long

int64

integer/string

bool

bool

boolean

bool

boolean

string

string

String

string

string

bytes

string

ByteString

[]byte

string

v2 和 v3 主要区别

  • 删除原始值字段的字段存在逻辑

  • 删除 required 字段

  • 删除 optional 字段,默认就是

  • 删除 default 字段

  • 删除扩展特性,新增 Any 类型来替代它

  • 删除 unknown 字段的支持

  • 新增 Map 类型的支持

  • 修复 enum 的 unknown 类型

  • repeated 默认使用 packed 编码

  • 引入了新的语言实现(C#,JavaScript,Ruby,Objective-C)

相较 Protobuf,为什么不使用XML?

  • 更简单

  • 数据描述文件只需原来的1/10至1/3

  • 解析速度是原来的20倍至100倍

  • 减少了二义性

  • 生成了更易使用的数据访问类

三、gRPC

介绍

gRPC 是一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,面向移动和 HTTP/2 设计

多语言

  • C++

  • C#

  • Dart

  • Go

  • Java

  • Node.js

  • Objective-C

  • PHP

  • Python

  • Ruby

特点

1、HTTP/2

2、Protobuf

3、客户端、服务端基于同一份 IDL

4、移动网络的良好支持

5、支持多语言

概览

讲解

1、客户端(gRPC Sub)调用 A 方法,发起 RPC 调用

2、对请求信息使用 Protobuf 进行对象序列化压缩(IDL)

3、服务端(gRPC Server)接收到请求后,解码请求体,进行业务逻辑处理并返回

4、对响应结果使用 Protobuf 进行对象序列化压缩(IDL)

5、客户端接受到服务端响应,解码请求体。回调被调用的 A 方法,唤醒正在等待响应(阻塞)的客户端调用并返回响应结果

示例

在这一小节,将简单的给大家展示 gRPC 的客户端和服务端的示例代码,希望大家先有一个基础的印象,将会在下一章节详细介绍 🤔

构建和启动服务端

lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", *port))
if err != nil {
        log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}

grpcServer := grpc.NewServer()
...
pb.RegisterSearchServer(grpcServer, &SearchServer{})
grpcServer.Serve(lis)

1、监听指定 TCP 端口,用于接受客户端请求

2、创建 gRPC Server 的实例对象

3、gRPC Server 内部服务和路由的注册

4、Serve() 调用服务器以执行阻塞等待,直到进程被终止或被 Stop() 调用

创建客户端

var opts []grpc.DialOption
...
conn, err := grpc.Dial(*serverAddr, opts...)
if err != nil {
    log.Fatalf("fail to dial: %v", err)
}

defer conn.Close()
client := pb.NewSearchClient(conn)
...

1、创建 gRPC Channel 与 gRPC Server 进行通信(需服务器地址和端口作为参数)

2、设置 DialOptions 凭证(例如,TLS,GCE凭据,JWT凭证)

3、创建 Search Client Stub

4、调用对应的服务方法

思考题

1、什么场景下不适合使用 Protobuf,而适合使用 JSON、XML?

2、Protobuf 一节中提到的 packed 编码,是什么?

总结

在开篇内容中,我利用了尽量简短的描述给你介绍了接下来所必须、必要的知识点 希望你能够有所收获,建议能到我给的参考资料处进行深入学习,是最好的了

参考资料

最后,这里只是简单的语法介绍,详细的请右拐

新增

以上是日常涉及的常见功能,如果还想详细了解可阅读

image

https://github.com/EDDYCJY/go-grpc-example
gRPC
Thrift
Rpcx
Dubbo
Language Guide (proto3)
JSON Mapping
Protobuf Version 3.0.0
Protocol Buffers
gRPC